Horror ist von Natur aus ein Genre, das schwer umzusetzen ist, auch im Bereich der Videospiele. Die meisten Entwickler, obwohl sie großartige Titel erstellen, ziehen es vor, sich auf die bewährte Präsenz von Zombies, Vampiren, Werwölfen, Geistern, Dämonen oder alten Entitäten, die von Lovecrafts Romanen inspiriert sind, zu verlassen. Nur wenige Unternehmen hatten die Fähigkeit und den Mut, den realistischeren Horror anzugehen: den, der in der menschlichen Psyche lauert. Red Barrels hat 2013 mit Outlast, einem interessanten Abenteuer, das in einer psychiatrischen Anstalt spielt, einen Versuch unternommen. Dank des ansprechenden Gameplays, der faszinierenden Kulisse, der gut ausgearbeiteten Handlung und der realistischen Feinde, war das erste Outlast sowohl bei Kritikern als auch beim Publikum erfolgreich, die insbesondere die Originalität lobten. Nach einer Fortsetzung und einem DLC nimmt das kanadische Unternehmen seine Saga mit The Outlast Trials wieder auf, wobei es diesmal auf kooperative Mechaniken und verschiedene neue Inhalte setzt.
Inhalt
- The Outlast Trials: eine besondere Gruppentherapie
- Flieht, ihr Narren
- The Outlast Trials: die Szenarien des Wahnsinns
- Fazit
Die Exposition gegenüber Toxinen führt auch zur Erscheinung eines recht lästigen Feindes.
The Outlast Trials: eine besondere Gruppentherapie
Im Allgemeinen glänzen Titel, die hauptsächlich auf der Zusammenarbeit zwischen Spielern basieren, nicht mit einer tiefgründigen Handlung, aber Red Barrels hat auch diesmal eine interessante Geschichte geschaffen. Wir befinden uns im Jahr 1959, während des kalten Krieges, und die Murkoff Corporation, die klassische skrupellose Multinationalgesellschaft, hat geheime Forschungen eingeleitet, um den perfekten Soldaten zu erschaffen, der frei von Ängsten oder Moral ist und in der Lage ist, auf jeden Befehl zu reagieren. Um dies zu erreichen, wurde ein Gefängnis in eine Art medizinische Einrichtung umgewandelt, in der das MK-Ultra-Programm gestartet wird und einige Versuchspersonen, rekrutiert aus Obdachlosen, Prostituierten und anderen Randgruppen, einer Gehirnwäsche unterzogen werden. Durch die irreführende Werbung des Unternehmens und das Versprechen einer finanziellen Entschädigung entscheidet sich unser Protagonist, freiwillig an den Experimenten teilzunehmen. Zusammen mit anderen Individuen wird er verschiedenen Ausbildungsphasen ausgesetzt, vom Programm X bis zur Genese, wo er sich verschiedenen Tests unterziehen muss: vom Töten einer Person bis hin zum Kämpfen gegen Gegner, die viel stärker sind als er. Der kleinste Fehler wird zu einem vorzeitigen Tod führen. Aber mit der Hoffnung, bis zum Ende durchzuhalten, um der Einzige zu sein, der das Gebäude verlassen kann.
Das Design der Hauptgegner ist filmreif.
Flieht, ihr Narren
The Outlast Trials, das sich auf die gleichen Mechaniken wie in den vorherigen Episoden stützt, verlässt die klassische Struktur der Saga und basiert auf einer Reihe von Missionen, die wiederholbar und narrativ unabhängig sind. Nachdem wir unseren Charakter mit einem minimalen Editor erstellt haben, befinden wir uns innerhalb der Einrichtung der Murkoff, die als Hub für das gesamte Abenteuer dient. Von hier aus können wir unsere private Zelle erkunden und anpassen, Schachpartien oder Armdrücken mit anderen Versuchspersonen spielen und mit einem Terminal interagieren, um die verschiedenen Missionen auszuwählen, die hier als „Therapien“ bezeichnet werden. Das alles unter dem ständigen Auge des Unternehmens, das, wie George Orwells großer Bruder, jede unserer Handlungen überwachen wird. Die ersten Aufgaben sind recht einfach, auch wegen der Abwesenheit von Gegnern, und dienen nur dazu, sich mit den Mechaniken und den verschiedenen von Murkoff bereitgestellten Objekten (einschließlich des mittlerweile ikonischen Infrarotvisiers) vertraut zu machen. Aber bald werden wir mit schwierigen Situationen konfrontiert, aus denen wir nur herauskommen können, indem wir mit unseren Mitgefangenen zusammenarbeiten. Schade, dass die Missionen im Lauf der Zeit zu ähnlich werden. Der interessanteste Teil sind die Begegnungen mit den Bossen, die herausfordernd (manchmal frustrierend) und gut charakterisiert sind. Unter diesen ist einer, der mit der Exposition gegenüber bestimmten Toxinen verbunden ist, die unsere Wahrnehmung der Umgebung verändern.
Die Handlung spielt in der Zeit des kalten Krieges und basiert teilweise auf tatsächlich durchgeführten Experimenten.
The Outlast Trials: die Szenarien des Wahnsinns
Rein technisch nutzt The Outlast Trials nicht die Leistung der aktuellen Plattformen, insbesondere im Vergleich zu Produkten aus einer ganz anderen visuellen Liga. Der Titel läuft auf der vierten Unreal Engine, die jedoch ziemlich gut genutzt wird, auch dank der gewissen Statik der Szenarien und der Seltenheit von Feinden, die es erlaubt, die Rechenleistung nicht zu sehr zu belasten. Das gleiche gilt für die akustische Seite, mit effektiven Umgebungsgeräuschen, guten Synchronsprechern und passender Musik, Wirklich originell ist aber nichts davon. Das kanadische Unternehmen hat jedoch hervorragende Arbeit bei der Schaffung der Atmosphäre, der Umgebungen und des Designs der Gegner geleistet, die die wichtigsten Punkte des visuellen Aspekts eines Horror-Abenteuers darstellen. Die Szenarien sind gut durchdacht, oft erstickend und klaustrophobisch (das Gefühl wird durch die Notwendigkeit verstärkt, häufig das Infrarotvisier zu verwenden), mit zahlreichen Details wie Schriftzügen an Wänden, Blutspuren und allem, was man von einem solchen Titel erwartet. Das Abenteuer scheut sich mit gewissem Mut nicht, auch noch verstörendere Bilder und Situationen zu zeigen, manchmal unter Einbeziehung von Kindern (in Form von Puppen) oder in blasphemische Abweichungen (aber niemals willkürlich) zu münden. Noch besser ist das Design der Gegner: das Erscheinungsbild einiger, insbesondere der Bosse, ist äußerst gelungen und würde auch in einem filmischen Titel gut aussehen.
Zum ersten Mal in der Saga basieren die Mechaniken auf Kooperation. Aber es ist auch möglich, alleine weiterzukommen.
Fazit
The Outlast Trials fügt sich mit einer fesselnden Atmosphäre und einem neuartigen kooperativen Modus in die Saga ein. Trotz innovativer Elemente leidet es jedoch im Vergleich zu anderen ähnlichen Titeln unter einigen Problemen in der Gruppendynamik, sich wiederholenden Missionen und frustrierenden Bossen. Es bleibt dennoch ein Horrorerlebnis, das, wenn es noch verbessert wird, die Serie positiv erneuern könnte.
Das Urteil von V mothly
The Outlast Trials