Warhammer 40000: Space Marine 2; Warhammer 40000

Warhammer 40.000 Space Marine 2 Rezension: Vom Fehler zur Ruhm

Fast vierzehn Jahre nach dem letzten Mal kommt die Fortsetzung von Warhammer 40,000 Space Marine auf PC und Konsolen, um  unweigerlich Eindruck zu hinterlassen. Zugegeben, als Einführung ist das etwas seltsam, und oft, wie wir es in anderen Fällen getan haben, begannen die Vorgänger groß und mit voller Pracht. Es ist jedoch wichtig zu betonen: Die Erwartung dieses neuen Kapitels, das nach so langer Zeit kommt, wurde von Saber Interactive initiiert, das die Spielstruktur überarbeitet hat, um ihre tiefen und unbestreitbaren Qualitäten zu betonen. Es war das Imperium, das uns lautstark gerufen hat und genau auf die Verbindung hingewiesen hat, die wir eingehen, wenn es darum geht, unseren Namen mit einem Schicksal zu verknüpfen, das deutlich höher und eben unvergänglich ist. So haben wir uns, während wir in die lange und befriedigende Hauptkampagne und den Multiplayer in all seinen Modi eintauchten, ein Bild vom neuen Titel gemacht, der am 9. September erscheint. In einer Woche beginnen die Spiele, in denen jeder schießen, zerschneiden und zum Himmel schreien kann, wie sehr der Wille des Imperators über ein zitterndes und unsicheres Herz hinausgeht.

Unsere Reise, die etwa dreizehn Stunden dauerte, war reich an Wendungen, Feinden und vielem mehr. Saber Interactive hat es verstanden, jeden Aspekt der Spielwelt brillant miteinander zu verbinden und ein Werk von absolutem Wert zu präsentieren. Was darin spürbar ist, ist Frische und Schönheit; es ist der Wille, den Spieler in eine unglaubliche Realität zu begleiten, die aus einzigartigen Momenten besteht, wie die Bilder zeigen, die wir absichtlich hier und da platziert haben, um euch auf das Niveau eines der meistgeliebten Franchises überhaupt zu heben. Wenn wir nach Boltgun dachten, dass Warhammer nicht mit einem weiteren großartigen Videospiel aufwarten könnte, lag es daran, dass wir auf Warhammer Space Marine 2 gewartet haben, das als großartige Fortsetzung die Abenteuer des vorherigen Kapitels aufgreift und die Zeit voranspult, um zu zeigen, wie bedeutend und brillant diese Welt sein kann, die es zu entdecken und zu lieben gilt.

Früher, als das erste und unvergessliche Kapitel veröffentlicht wurde, verglichen viele Space Marine mit Gears of War aufgrund seiner Ähnlichkeiten. Zu der Zeit war dies kaum relevant, da Microsofts Exklusivspiel zu einem Maßstab für diverse TPS geworden war, die überall in Hülle und Fülle erschienen. Mit Warhammer Space Marine 2 hingegen gibt es die Wende, auf die wir gewartet haben und von der wir nicht wussten, dass wir sie gebraucht haben. Es ist eine Wende, die mit der Verantwortung eines Teams einhergeht, das unbedingt den Weg der Vergangenheit wieder aufnehmen und anschließend zum Imperator führen muss.

Schön dich wiederzusehen, mein guter Titus.

Titus, wieder da wie beim letzten Mal

Ohne übertriebene Spoiler zu geben, spielt das Spiel lange Zeit nach dem ersten Kapitel der Serie, in einem Moment, der weit später liegt, als man annehmen könnte. Von der Bruderschaft getrennt, ist Titus, der Hauptprotagonist der Erfahrung, das ultimative Ultramarine, gezwungen, für seine unvorstellbare Sünde, der er von der Inquisition beschuldigt wurde, Buße zu leisten. Die Handlung ist somit mit der vorherigen Iteration verbunden. Die Geschichte verfolgt die Ereignisse des Vierten Tyranidenkriegs. Titus dient seit geraumer Zeit dem Imperium in der Deathwatch, aufgrund seiner ewigen Treue zum Imperator und den Grundfesten, die er repräsentiert.

Er wird jedoch erneut gerufen, ihm zu dienen, mit dem Ziel, die Kreaturen zu bekämpfen, die nun die Galaxie heimsuchen. Wir hätten uns wirklich gefreut, erneut gegen die Horden der Orks anzutreten, wie es in der Vergangenheit der Fall war, doch können wir uns nicht beschweren über das, was in der Abenteuerreise geboten wird, da die Handlung entscheidende Momente einfängt, und den Spieler durch verschiedene Biome führt, um zudem einen unbekannten Feind zu bekämpfen.

Warhammer Space Marine 2 entfaltet sein volles Potenzial nicht so sehr durch die Hauptgeschichte, sondern auf eine tiefere Weise: indem die Geschichte des Ultramarine so detailliert wird, dass man mit ihm mitfühlt, um das Projekt zu verstärken und zu zeigen, was es wirklich bietet. Wir gestehen, dass wir viel Zeit damit verbracht haben zu beobachten, wie sich alles verändert, während wir weitere Details über den bekanntesten Helden der gesamten Galaxie entdeckten, der sich erneut gezwungen sah, die Waffen zu ergreifen, um sich diesmal einem Feind zu stellen, der, das versprechen wir, buchstäblich niemals endet. Er ist zahlreich, gnadenlos und vor allem so böse und abscheulich, dass man kaum die Zeit abwarten kann, ihm auf jede erdenkliche Weise entgegenzutreten, genau wie wir es getan haben.

Badoom, Tod und Zerstörung…

Die Kraft von Warhammer 40,000 Space Marine 2

Wie bereits erwähnt, ist Warhammer 40,000 Space Marine 2 ein klassischer und erkennbarer TPS. Es nimmt die Merkmale des Genres, breitet sie im Spiel aus und schafft schließlich eine perfekte Synergie von Elementen, die fesseln und nicht mehr loslassen. So erging es uns, während wir die Abenteuer des oben erwähnten Ultramarine erlebten, und trafen auf eine beeindruckende und gut implementierte Spielstruktur, die zudem durch einen roten Faden bereichert ist, der ein unbeschwertes, rein unbeschwertes Abenteuer verbindet, das eine endlose Gewalt entfesselt. Die Perspektive, die sich hinter dem Charakter befindet, erlaubt es, sich in der Spielwelt zurechtzufinden. Es handelt sich um ein eher lineares Abenteuer, das jedoch voller Details und unzähliger Situationen ist, die uns im Verlauf der Hauptkampagne unerwartet mitrissen. In der Zwischenzeit ist Titus zwar bestens ausgerüstet, allerdings nicht von Anfang an: Er verfügt zunächst über ein ganz normales Schwert, eine Pistole und ein beliebiges Maschinengewehr, um im Abenteuer voranzukommen. Das wirklich Schöne, das greifbare, kommt später: Während man den Weg entlang schreitet, sieht sich Titus vielfältigen Kreaturen gegenüber. Sicher, einige könnten denken, dass es sich um eine Neuinterpretation eines beliebigen Gears of War oder eines anderen TPS handelt, dennoch ist Warhammer 40,000 Space Marine 2 die Essenz des Franchises, die auf fesselnde Weise ausgedrückt wird. Für diejenigen, die zum ersten Mal hier vorbeischauen, sei gesagt, dass ein TPS, genau wie ein FPS, die Philosophie des „Schiessens auf alles, selbst auf das, was sich nicht bewegt“ wörtlich nimmt. Nun, sagen wir, wir haben diesen Ansatz während der gesamten Erfahrung genutzt, oft verwirrend für diejenigen, die uns gegenüberstanden, aufgrund der chaotischen Situationen, die im Umkreis von Kilometern auftraten. Dennoch müssen wir zugeben, dass es fantastisch war, ins Geschehen einzutauchen.

Das gebotene Gunplay, das nicht besonders originell und vergleichbar mit anderen Vertretern des Genres ist, ist äußerst flüssig und wird angemessen behandelt. Die Vielzahl der Waffen, die man während des Spiels halten kann, ist besonders im Multiplayer beeindruckend, eine der Säulen des Spiels, über die wir jedoch später sprechen sollten. Während es in der vorherigen Iteration nicht vorhanden war, ermöglicht Warhammer 40,000 Space Marine 2 die Möglichkeit, einen Angriff rechtzeitig abzuwehren und anschließend zurückzuschlagen. Im Multiplayer ist dies eine entscheidende Möglichkeit, um zum Sieg zu gelangen, hängt jedoch von den verschiedenen für den Anlass gewählten Spezialisten ab.

Hat man einmal einen Angriff abgewendet, lassen sich anschließend weitere Offensive kombinieren um dem Gegner, dem man gegenübersteht, ordentlich zusetzen. Es könnte komplex sein, die Fenster sofort zu erkennen, um zu vermeiden, dass der Angriff das Ziel trifft, dennoch ist es der spannendste Teil der Spielstruktur. Was das Spiel wirklich prägt, sind die Aktionen, die geschehen, wenn Titus auflädt, sei es, um an Orte zu fliegen, die ansonsten unerreichbar sind, oder um jeden Angriff zu verstärken und Vitalität zu regenerieren. Gelegentlich wird man zudem von Feinden mit Vitalität versorgt: Diese wiederzuerlangen, ist besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden von Bedeutung, wenn man bereit sein möchte, sich allem zu stellen. Der genialste Aspekt der Produktion ist die Einführung von Bosskämpfen, die im Vergleich zum Rest erheblich weniger interessant sind. Was jedoch wirklich beeindruckt, ist der visuelle Eindruck des Abenteuers, aber bevor wir uns darauf konzentrieren, lassen wir uns vom Benchmark auf unserer Konfiguration verführen, ist es wichtig, die Bedeutung des Waffenarsenals zu betonen.

Es ist fesselnd und präzise, so sehr, dass es die tragende Säule des gesamten Videospiels von Saber Interactive darstellt. Das Engagement hinter dem Produkt ist in dieser Hinsicht spürbar. Zwischen Laserwaffen, Schwertern, Messern und verschiedenen Hämmern fällt besonders auf, wie grundlegend sie in den verschiedenen Kämpfen wird. Wie bereits erwähnt hat der Schwierigkeitsgrad eine relevante Rolle, so sehr, dass er realistisch von erheblichem Einfluss ist. Es ist wichtig zu betonen: Was wirklich fesselt, ist, wie die Offensiven sich in echte Kampf-Highlights verwandeln, noch brutaler im Multiplayer. Wir stellen uns vor, dass die Schnellspiele (auch wenn wir nur wenige gespielt haben, aufgrund des geringen Andrangs) erheblich zu den Spielstunden beitragen könnten. Das Gleiche können wir sagen, wenn wir über Speed Freaks sprechen, ein weiteres großartiges Werk des Franchises, das wir kürzlich vorgestellt haben.

Wenn die Spielstruktur überrascht, dann liegt es also an der Vielfalt, die sie bietet. Es ist eine umfassende Möglichkeit, neue Wege zu finden, zu töten, ohne sich um die Konsequenzen zu kümmern. Auch der visuelle Eindruck jedes einzelnen Moments hat uns sehr gefallen. Das Team hat jeden Aspekt des Werks brillant dosiert und Momente purer Epik erschaffen, in denen wir geschrien haben und uns vollständig in der Action fühlten. Die besten Teile sind unseres Erachtens die abschließenden: Nach einem dichten Vorspann gibt es also noch viel mehr zu erleben. Mit diesem Werk konnten wir aus spielerischer Hinsicht nicht mehr verlangen, sowohl für die Einzelspieler-Kampagne als auch für den Multiplayer.

Auf zur Herrlichkeit, aber auch darüber hinaus.

Unser Test auf PC

Unsere Konfiguration hat die Anforderungen zur optimalen Ausführung des Spiels hervorragend gemeistert. Nach einem vom Distributor bereitgestellten Code setzte unser Test auf einem mittel- bis hochklassigen PC fort, mit den Grafikeinstellungen auf Maximum. Bevor das Abenteuer startet, optimiert das Videospiel die Konfiguration so, dass es für die Maschine akzeptabel ist, was in diesem Fall die Erwartungen nicht enttäuscht hat. Bei sechzig Bildern pro Sekunde, aktivierter DLSS zur Verbesserung der Grafikeinstellungen und der Bildrate, war die Detailgenauigkeit beeindruckend.

Die Temperaturen, die natürlich registriert wurden, führten zu einem erheblichen Anstieg aus technischer Sicht. Die GPU hat dabei nicht besonders gelitten, und auch das Motherboard nicht. Um maximale Details zu erreichen, ist es wichtig, über eine Konfiguration zu verfügen, die ihre volle Größe zeigen kann. Wir glauben, dass eine 3050 hervorragend laufen sollte, auch wenn es nötig sein könnte, einen notwendigen Kompromiss einzugehen. Dies und mehr für das Imperium, schließlich.


Bereichert, tiefgründig und fesselnd, ist Warhammer 40,000 Space Marine 2 ein packendes Videospiel, eine würdige Fortsetzung seines Vorgängers, vollgepackt mit Details und unglaublichen Momenten, die die Geschichte von Titus und vielem mehr vertiefen. Sein Schreiben ist brillant und bemerkenswert, angenehm und bewegend, sowie ein echter Beweis für das Talent von Saber Interactive und die Kraft des Werks. Neben der Ansprechbarkeit für Fans richtet sich dieser neue Kurs auch an Neulinge, mit der Absicht, sie in eine beständige und gut integrierte Welt zu führen. Kurz gesagt, das Spiel ist ein Muss!