In wenigen Tagen, am 26. September, wird Ravenswatch mit Version 1.0 für PC über Steam erscheinen. Das Entwicklerteam Passtech Games hat angekündigt, morgen, am 24. September, einen Devstream abzuhalten. Ab 16:00 Uhr deutscher Zeit kann dieser auf dem Twitch-Kanal der Entwickler verfolgt werden.
Der Stream wird von Margaux Saly, Kommunikationsmanagerin, moderiert und umfasst die Mitwirkung der Creator, die an der Entwicklung des Spiels beteiligt waren. Die Veranstaltung wird den Spielern einen Rückblick auf den Early Access bieten, Spielsitzungen, die die neuen Funktionen der Vollversion vorstellen, und eine Überraschungsankündigung. Außerdem haben die Zuschauer die Möglichkeit, direkt Fragen an die Entwickler zu stellen, die folgende Personen sind:
- Sylvain Passot, Studioleiter
- Adrien Crochet, Game Director
- Valentin André-Terramorsi, Art Director
- Etienne Guyard, 3D Animator
- Alice Fernandez, Charakterkünstlerin
Hier ist die allgemeine Beschreibung des Spiels:
Ravenswatch ist ein Roguelike-Actionspiel mit Top-Down-Perspektive, das Echtzeitkämpfe bis zum letzten Blutstropfen mit intensivem Gameplay und hohem Wiederspielwert verbindet. Nach dem Erfolg von Curse of the Dead Gods kehrt Passtech mit einem neuen Konzept und einem einzigartigen Spielerlebnis zurück, das sowohl allein als auch im Koop-Modus mit bis zu vier Spielern gespielt werden kann.
Unten seht ihr den Post auf X, der an den Devstream von morgen, dem 24. September, erinnert, der die letzte Veranstaltung des Early Access von Ravenswatch ist. Das Spiel wurde auch während der Gamescom im August vorgestellt.
Morgen werden wir unseren letzten Ravenswatch Early Access Livestream haben!
Wir werden die Patch-Notizen der Version 1.0 besprechen, Carmilla spielen und mit dem Team des Spiels plaudern!
Seid morgen um 16 Uhr MESZ auf unserem Twitch-Kanal dabei:https://t.co/dL095QkdG6 pic.twitter.com/iFntOnn7Sn
— Ravenswatch – Erscheint am 26. September! (@PlayRavenswatch) 23. September 2024