Arsène Lupin: Einst ein Dieb

Arsène Lupin: Once a Thief zeigt sich auf der gamescom 2024

Die Geschichte von Arsène Lupin, dem Gentleman-Dieb, der von Maurice Leblanc für seine literarischen Erzählungen, die 1905 veröffentlicht wurden, erfunden wurde, ist mehr oder weniger bekannt und hat im Laufe der Jahre verschiedene Interpretationen erhalten. Von dem Manga und Anime von Monkey Punch über Kaito Kid in Detective Conan bis hin zu dem geflügelten Dämon, der vom Joker in Persona 5 heraufbeschworen wird, hat diese Figur mittlerweile den Status eines echten Mysteriums in der Popkultur erreicht. Aber was, wenn man statt der gewohnten Geschichten über seine Taten etwas mehr über den Mann hinter der Legende erzählen würde? Das ist ein bisschen der Ansatz von Arsène Lupin Once a Thief, dem neuen Titel von Blazing Griffin und Microids, der darauf abzielt, eine andere Seite von Leblancs Erzählungen durch ein grafisches Abenteuer voller Geheimnisse und Rätsel zu zeigen.

Arsène Lupin Once a Thief
Werbekunst des Spiels

Interview mit dem Dieb

Die Besonderheit und das Alleinstellungsmerkmal von Arsène Lupin Once a Thief besteht gerade darin, dass es die Lebenserzählung des Gentleman-Diebs „entblößt“, indem einige seiner bekanntesten Einbrüche durch eine interessante Prämisse erzählt werden. Das Spiel durchbricht tatsächlich die vierte Wand, indem es Autor und Charakter gegeneinander stellt und eine Art rückblickenden Dialog zwischen den beiden inszeniert. Das, was entsteht, ist ein Dialog, in dem beide scherzhaft an die Taten des Diebs zurückdenken, die dann auf dem Bildschirm vor dem Spieler erneut dargestellt werden. Besonders hervorzuheben sind unter den am häufigsten erwarteten Werken „Die Festnahme von Arsène Lupin“ und „Herlock Sholmes kommt zu spät an“, wobei ebenfalls ikonische Figuren aus Leblancs Erzählungen wie der Detektiv Ganimard oder der bereits erwähnte Herlock Sholmes, eine parodistische Verzerrung von Conan Doyles Sherlock Holmes, aufgegriffen werden.Aber irgendwann passiert etwas!

Der Stolz und die “lebendige” Persönlichkeit von Arsène Lupin lassen ihn letztendlich im Stich, was Leblanc die Möglichkeit gibt, sein Geschöpf mit einer höchst unbequemen Wahrheit zu konfrontieren: Das, was erzählt wird, stellt nicht die absolute Wahrheit dar. Arsène Lupin Once a Thief führt daher zu einem Perspektivwechsel, indem es den Spieler in die Rolle des Detektivs Ganimard versetzt und ihn zu einem neuartigen Menschenjagd-Protagonisten macht, bei dem die Rekonstruktion der Verbrechen viele andere Figuren einbeziehen wird, die in Leblancs Bibliografie zu finden sind, um eine akribische Chronologie der Karriere des berühmtesten Diebs aller Zeiten zu erstellen. Kostüme werden ebenfalls nicht fehlen, das Aushängeschild und die Hauptwaffe des Diebs, zusammen mit einigen Leckerbissen, die die Fans der Originalgeschichten verwöhnen werden.

Arsène Lupin Once a Thief
Die Rekonstruktion der Ereignisse bringt uns einen Schritt näher zur Wahrheit

Arsène Lupin Once a Thief: ein (Nicht ganz) perfekter Einbruch

Was die Spielmechanik betrifft, so präsentiert sich Arsène Lupin Once a Thief als ein grafisches Abenteuer mit einer ziemlich grundlegenden Struktur, die dem „Stempel“ des Genres entspricht: Jede Erzählung spielt an einem einzelnen, nach Belieben erkunden Ort und präsentiert einige besondere Elemente, die interaktiv sind. Da es sich um einen Titel handelt, der sich auf die Lösung von Rätseln und Puzzles konzentriert, ermöglicht das Analysieren und Erkunden jedes einzelnen Winkels der Level die Beschaffung weiterer Hinweise oder nützlicher Objekte, um die Rätsel zu lösen und mit der Erzählung fortzufahren. Während unseres Tests fanden wir uns wieder, die Ereignisse eines Diebstahls eines wertvollen Objekts, das in einem Museum aufbewahrt wird und von Wachen, wütenden Hunden und, warum nicht, von lustig und cartoonhaft gestalteten Fallen bewacht wird, nachzuerzählen. Dies gab uns auch die Möglichkeit, das System zur Anzeige von Objekten zu nutzen, das es dem Spieler ermöglicht, Artefakte und Objekte, die vom Dieb hervorgehoben werden, durch einen  360°-Blick zu analysieren. In den fortgeschrittenen Phasen des Spiels könnten sich daraus originale Rätsel ergeben, die auf Perspektiven basieren.

In Bezug auf die Rätsel finden wir so ziemlich alles: von dem Aufbrechen eines Tresors, indem Hinweise, die in den geheimen Winkeln des Hauses verstreut sind, zur Entdeckung der Kombination verwendet werden, über die chronologische Rekonstruktion der Arbeitsweise des berühmten Diebes, bis hin zu der Verwendung von Objekten und Texten als integrale Bestandteile der Puzzles, die in den „traditionelleren“ Momenten auftreten, in denen die Kombination eines oder mehrerer Objekte und ein wenig Intuition die Türen zu neuen Entdeckungen öffnen. Nicht alles ist Gold, was glänzt in diesem Abenteuer, und leider gab es technische Probleme bei einem Produkt, das noch etwas unausgereift ist. Abgesehen von einem Bewegungssystem, das durch das Zielen mit der Maus verbessert werden könnte, was recht selten und ungewöhnlich ist, wenn es um ein grafisches Abenteuer geht, konnten wir es mehrmals nicht vermeiden, mit einigen der verfügbaren Interaktionen zu kämpfen, die nicht optimal implementiert waren, mit Icons, die willkürlich erschienen und verschwanden und uns im schlimmsten Fall daran hinderten, mit den Elemente der Szene zu interagieren. Darüber hinaus schien uns die grafische Benutzeroberfläche nicht besonders hilfreich bei der Erklärung einiger Hinweise und Ziele, mit Bildschirmanzeigen, die noch nicht optimiert waren, um das Steuersystem richtig darzustellen.


Arsène Lupin Once a Thief ist definitiv ein interessantes Spiel in Bezug auf seine Prämisse: Die Rekontextualisierung und Neuinterpretation einiger der bekanntesten Werke der französischen Literatur ist eine hervorragende Herausforderung für ein Team, das in der Vergangenheit bereits mit historischen Figuren der Kriminalliteratur wie Agatha Christie gearbeitet hat und den Spielern ein neuartiges grafisches Abenteuer bietet, das in 13 Stunden die richtige Mischung aus Intrige und Herausforderung bieten könnte, die mehr als den Budgetpreis wert ist. Sicher ist, dass die auf der Gamescom 2024 präsentierte Version uns starke Zweifel an der Präsentation bereitet hat und ein vielversprechendes Produkt ist, das vor der Veröffentlichung eine sorgfältige Polierungsphase benötigen wird.