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Xbox: Microsoft entlässt weitere 650 Mitarbeiter.

Phil Spencer, der Leiter von Xbox, hat in einer internen E-Mail an die Mitarbeiter bekannt gegeben, dass Microsoft etwa 650 Personen aus seinem Gaming-Team entlassen wird. Die Information stammt von Stephen Totilo von Game File. In dem Schreiben heißt es, dass dies nicht zur Schließung von Studios oder zur Einstellung von in der Entwicklung befindlichen Spielen führen wird.

Erinnern wir uns, dass Microsoft zu Beginn dieses Jahres die Entlassung von 1900 Mitarbeitern angekündigt hatte. Im Mai kam zudem die Schließung von vier Xbox-Studios hinzu, darunter Tango Gameworks (das später von Krafton gekauft wurde) und Arkane Austin; weitere Entlassungen folgten im Juli.

Hier ist die vollständige Nachricht von Spencer, übersetzt:

„Im vergangenen Jahr war es unser Ziel, das Geplänkel zu minimieren, neue Teams willkommen zu heißen und ihnen zu ermöglichen, ihre Arbeit bestmöglich zu erledigen. Im Rahmen der Anpassung unserer Teamstruktur nach der Übernahme und der Verwaltung unseres Geschäfts haben wir beschlossen, etwa 650 Rollen in Microsoft Gaming abzubauen, hauptsächlich in Geschäfts- und Unterstützungsfunktionen, um unser Geschäft für langfristigen Erfolg zu organisieren.

Ich weiß, dass dies eine schwierige Nachricht ist. Wir sind unseren Kollegen, die erfahren, dass sie betroffen sind, zutiefst dankbar für ihren Beitrag. In den Vereinigten Staaten wird es Abfindungen, umfassende Gesundheitsversorgung und Rückführungshilfen geben, um ihnen bei der Übergangsphase zu helfen; außerhalb der Vereinigten Staaten variieren die Pakete je nach Standort.

Durch diese Veränderungen sind unsere Teams sowie unsere Geschäfts- und Unterstützungsressourcen auf eine nachhaltige zukünftige Wachstumsstrategie ausgerichtet und können unsere Studios und Geschäftseinheiten besser mit Programmen und Ressourcen unterstützen, die skalierbar sind, um ihre Bedürfnisse zu erfüllen. Separat, im Rahmen des Unternehmensmanagements, gibt es einige Auswirkungen auf andere Teams, die sich an die veränderten Prioritäten anpassen und den Lebenszyklus sowie die Leistung der Spiele verwalten. Kein Spiel, Gerät oder Erlebnis wird eingestellt, und kein Studio wird im Rahmen dieser Anpassungen geschlossen.

Im Verlauf der Geschichte unseres Teams hatten wir sowohl großartige als auch herausfordernde Zeiten. Heute ist einer dieser herausfordernden Tage. Ich weiß, dass es schwierig ist, sich mit weiteren Änderungen wie diesen auseinanderzusetzen, aber auch in den schwersten Momenten hat dieses Team zusammengehalten und sich gegenseitig mit Verständnis und Freundlichkeit begegnet, während wir weiterhin versuchen, unseren Spielern Dienstleistungen zu bieten. Wir schätzen Ihre Unterstützung, während wir diese Veränderungen durchlaufen, und danken Ihnen für Ihr Mitgefühl und Ihren gegenseitigen Respekt.

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